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变形金刚4: IMAX电影“里程碑”

来源:    发布日期:2014-07-17 11:23:34   阅读量:0


  自从《变形金刚4:绝迹重生》上映,IMAX公司的官方网站上,就多了一个专为这部影片设计的广告弹窗。在骑着恐龙的擎天柱旁边,是一行醒目的大字:“首部以IMAX 3D数字摄影机拍摄的好莱坞大片。”这样的设计显然是要提醒每一位访客,在引起全球轰动的《阿凡达》《地心引力》等IMAX好莱坞大片之后,《变形金刚4》标志着IMAX电影技术的又一个里程碑已经新鲜出炉。

  最牛摄影机捕捉3D素材

  把拍摄电影使用的摄影机,当作电影宣传时的“卖点”,这样的做法可谓罕见。IMAX公司和《变形金刚4》的摄制团队如此为之,只能用一种原因来解释,那就是这台摄影机确实“够牛”。

  这台摄影机首先“牛”在小巧上。相比于可能比摄影师还要重的胶片摄影机,迈克尔?贝使用的IMAX 3D数字摄影机只有38磅(合17.3公斤)重,这使摄制团队可以像考虑普通的数字摄影机那样,将它灵活地配置到多个地点,比如三脚架、摄像吊臂,甚至固定在楼宇电梯外部,以及装在一支由保时捷轿车运载的吊臂上。于是,这台特殊的摄影机录下了飞车追逐等大量精彩场景的3D影像,而这在以往的电影摄制中几乎是不可能实现的。

  这台摄影机对图像数据的处理能力也同样超群。它使用了目前商业领域最优秀的4K分辨率传感器,这就意味着它能够拍摄分辨率高达4096×2160像素的高清3D视频,而且是为双眼“各拍一份”,还能以最高每秒100帧的速度进行拍摄,让画面比最常见的24帧电影更为流畅。不仅如此,这台摄影机还配有两颗数码图像处理器,使它可以在拍摄的同时,处理巨量的图像数据,并以RAW格式(未经加工的原始数据)储存到512G的固态硬盘里,为后期处理人员提供充分的施展余地。以原理类似U盘的固态硬盘而非传统的机械硬盘储存数据,显然也是出于在摄制时迅速存储数据的考虑。

  除了性能超群,这台摄影机的“牛”还在于它的稀缺性。到目前为止,这种价值百万美元的摄影机,在全世界只有3台。而用它拍摄的电影也总共只有3部,除了使用原型机拍摄,带有测试性质的动物题材纪录片《天生狂野》和《狐猴之岛:马达加斯加》以外,《变形金刚4》算是这一机型的“量产型”首次服务于商业电影的摄制。

  DMR打造“水晶般画质”

  前所未有的IMAX 3D数字摄影机拍摄了《变形金刚4》中大约60%的部分,也就是说,这部影片里有大约一个半小时的部分,属于“原生的IMAX 3D影像”。至于其余的部分,则使用比较传统的电影拍摄方式。比如说,KSI公司在冰天雪地中发现恐龙形状变形金刚的那场戏,就是使用传统胶片摄影机拍摄的。但想要让让其他并非使用IMAX 3D数字摄影机拍摄的部分,也能与那60%的精华融合在一起,就需要另一种技术出场了。

  IMAX公司引入了被称为“数字原底翻版”(IMAX DMR)的技术。这项技术的作用,就是将非IMAX电影的胶片进行高精度扫描,对扫描件进行数码修复之后,再转录到IMAX电影胶片上,或者以DMR形式直接用数字放映机播放。2002年,技术人员首次将著名航天题材故事片《阿波罗13号》做了DMR处理,将这部常规电影转化为IMAX电影。而现在,DMR技术已经比那时候成熟许多。从2006年起,几乎每年都会有10部以上的电影通过DMR技术被转化成IMAX电影之后发行。

  DMR并非只是将普通电影放大那么简单,它的关键在于对电影本身的优化。IMAX与每部电影的导演和技术团队一起,在影片摄制现场或 DMR 设备编辑室里共同工作,细致调节每个画面的饱和度、对比度、明亮度以及其他数百个细节,力求呈现最佳电影效果。与此同时,双方也会对电影音效的原始素材进行再处理,打造最适合IMAX播放的专用音轨。可以说,正是这样细致的“打磨”,方才使运用多种不同器材拍摄的影片各个部分,能够在观众面前“融为一体”,而且呈现“水晶般的高清画质”。

  如今,越来越多在拍摄之初就确定使用IMAX技术的影片,已经打破传统的后期制作流程,让IMAX公司在摄制过程一开始就介入其中,从而给DMR技术更大的施展空间。

  强力制作团队保证视觉效果

  对于《变形金刚4》这样史诗般的“巨片”来说,IMAX 3D数字摄影机和最先进的DMR技术,也不足以完全营造出迈克尔?贝心目中最炫的效果。在后期制作阶段,著名3D转制公司普瑞福克斯(Prime Focus World)制作和强化3D效果的功力就显现了出来。

  普瑞福克斯公司为能够与迈克尔?贝和派拉蒙电影公司合作感到骄傲,这家企业此前曾为《变形金刚3:月黑之夜》《黑衣人3》《僵尸世界大战》和《诺亚方舟:创世之旅》等影片提供后期制作服务。该公司高级立体效果制作总监本?莫瑞(Ben Murray)认为:“《变形金刚4》是个有趣的任务,因为导演迈克尔?贝和派拉蒙公司的著名3D摄影师科里?特纳(Corey Turner)对影片的3D效果有极高的要求。《变形金刚4》是一部非常炫的影片,它拥有大量诸如火箭发射、爆炸火球等场面和高质量的CG场景。而且,这部影片有很多打斗场面,是一部快节奏的电影。”

  本?莫瑞进一步解释说:“《变形金刚4》的很多场景使用了IMAX 3D数字摄影机来拍摄,而我们的工作之一,就是对这些原生的3D画面进行强化,使之变得更加稳定。”

  而在影片的视觉特效方面,普瑞福克斯公司也为影片场景增加了不少3D的细节。本?莫瑞说:“根据电影的场景特点,不同的电影对3D渲染有不同的要求。比如说,《诺亚方舟:创世之旅》是拍摄《圣经》中的暴雨和大洪水场面,这就需要用3D技术对暴雨的效果进行强化;《僵尸世界大战》讲述了僵尸肆虐的末世,对雨和浮尘的3D处理,就可以营造出一种荒凉破败的效果;而《变形金刚4》和几乎同期制作的《明日边缘》都属于战争片,因此我们的强化工作主要围绕爆炸效果、导弹烟雾和战斗场面展开。”

  “得益于数码节点式合成软件NUKE,我们可以将实拍内容与在电脑中‘建造’的虚拟场景‘无缝缝合’,甚至可以人工添加爆炸碎片和导弹烟雾等效果,让影片变得更炫。”普瑞福克斯公司VFX效果主管奈吉尔?丹顿-豪伊(Nigel Denton-Howes)如是说。本?莫瑞甚至认为,普瑞福克斯公司在后期制作中为《变形金刚4》添加的效果,甚至能让观众感受到变形金刚战斗时的“雷霆万钧”。

  IMAX的胶片与数码之争

  在这个摄影和家庭摄像都已经基本由数字设备“一统江山”的时代,传统的胶片电影却仍然与数字电影共存。在IMAX电影领域,这样的现象尤其明显。很多影迷和相当一部分电影导演都认为,只有使用IMAX胶片拍摄的IMAX电影,才称得上是“真IMAX”。

  这种说法植根于一个事实:IMAX是一种摄制和播放超大银幕电影的技术。由于IMAX影院的银幕长度和宽度至少要达到22米和16米,因此为了保证画面清晰,传统的IMAX电影必须使用专为其研制的胶片来拍摄和放映。这些影片通常拍摄在一种65毫米宽的胶片上,再使用特制的70毫米胶片放映。这种胶片的影像尺寸可达69.6毫米×48.5毫米,相当于常规电影70毫米胶片的3倍,或者最常用的35毫米胶片的10倍。

  胶片巨大的影像尺寸,保证了IMAX出众的观赏效果。如果以数字时代的显示分辨率为单位来折算,胶片IMAX电影的分辨率至少相当于6K的水平,或者说大约为6120×4500像素。但胶片高清晰度的代价,就是胶片本身和与之对应的IMAX摄制和播放设备极为笨重,而且胶片拷贝制作成本高昂。举例而言,一部像《阿凡达》那样长度的电影,其胶片总质量可达近半吨。而制作一部故事片的胶片拷贝,需要2万美元左右,或者说大约12.3万元人民币。如果是IMAX 3D电影,由于要为双眼各准备一套胶片,拷贝制作成本还要翻倍。

  作为适应信息时代和降低影片成本的策略,IMAX公司在2008年提出了“数字IMAX(IMAX Digital)”的概念。虽然为数字IMAX电影可以储存在硬盘里,一部拷贝只需大约几千元人民币,可以说极大地降低了成本;但最早那一批用于播放IMAX电影的数字放映机,其分辨率只有2K,也就是2048×1536像素,虽然采取双机画面(像素)叠加的方式放映,但其效果与胶片放映系统相比仍然高下立现,而且还不能维持胶片IMAX电影应有的高宽比,往往需要对已经缩小的画面进行裁切。甚至可以说,数字IMAX如果想要在清晰度方面与胶片比肩,几乎完全寄希望于新一代的激光投影数字放映机。

  另一方面,以往的数字摄像机拍出的图像,很难满足IMAX放映所需的高清晰度。于是,胶片拍摄成本高昂和摄制设备笨重,以及受制于胶片体积最多只能连续拍摄3分钟等劣势,导致了IMAX电影片源缺乏。虽然得益于DMR技术,人们可以将常规电影进行画面优化等处理之后,印制到IMAX胶片上,或者用数字放映机在IMAX影厅里播出,但不少电影人仍然希望直接用数字设备拍摄IMAX电影,甚至IMAX 3D电影。幸运的是,计算机技术的进步,让IMAX 3D数字摄影机成为现实。不过,胶片IMAX仍将长期存在,因为信赖这一传统技术的电影导演仍然为数不少。将在今年11月上映的《星际穿越》,便是一部使用胶片拍摄的IMAX影片。